关于systick如何实现延时的信息
今天给各位分享systick如何实现延时的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、arm嵌入式怎样用定时器设置延迟函数
- 2、怎么实现Systick做一秒钟延时不占用CPU-STM32-F0/F1/F2专区
- 3、STM32中,systick具体延时时间怎么计算的?
- 4、编写一段1ms的延时函数?
arm嵌入式怎样用定时器设置延迟函数
void delay_10us(void) //10us延时函数,可重复调用不影响精度 { asm(nop);asm(nop);asm(nop);} 用软件跟踪调试一下就可以,看走了多少步。
TMOD=0X10;//选择为定时器模式,工作方式1。
当中断发生时,CPU被打断先执行中断服务。导致执行时间变长。使用高级语言时,编译的结果受优化等级等多方面因素干扰,难以计算。在有MMU和Cache的MCU中,指令的执行速度还会受到缓存的影响。
怎么实现Systick做一秒钟延时不占用CPU-STM32-F0/F1/F2专区
1、可以通过使用STM32的定时器模块来实现延时,这样在定时器中设置延时时间后会产生定时器中断,并且不影响其他程序的运行。通过在定时器中断函数里插入你想要的代码,就可以实现在设置的延时时间后执行相应的函数代码。
2、systick嘀嗒定时器在延时的时候,一直判断标志位,用while语句,这样cpu就一直停在这里了,知道标志位置位,再跳出等待,这样就实现精准延时了。还有问题,欢迎追问。
3、systick定时器有两个可选的时钟源,一个是外部时钟源(STCLK,等于HCLK/8),另一个是内核时钟(FCLK,等于HCLK)。
4、莫非是用for或者while循环做的延时程序?这两个就是delay一直占用cpu,而systick一般都采用中断方式,(不会有人在程序里一直查询标志位的),不占用cpu。除非任务很简单。否则实际项目不会使用循环的延时。
STM32中,systick具体延时时间怎么计算的?
1、time_delay=nus;//读取定时时间 while(time_delay);SysTick-CTRL=0x00; //关闭计数器 SysTick-VAL =0X00; //清空计数器 } //在中断中将time_delay递减。
2、fac_us为us的延时基数 即延时1us,systick-LOAD所应设置的值 为9不是9MHZ不带单位,你后来的理解正确。
3、是可以的。关键这个延时函数不可以使用到别的中断。stm32在中断处理中只能同时处理一个中断。如果该中断不处理完。即使有别的高级别中断产生也不会执行处理函数。
4、可以通过使用STM32的定时器模块来实现延时,这样在定时器中设置延时时间后会产生定时器中断,并且不影响其他程序的运行。通过在定时器中断函数里插入你想要的代码,就可以实现在设置的延时时间后执行相应的函数代码。
5、stm32ram等待时间 从现象上来说,确实是阻塞了CPU,延时的目的就是让CPU停住一段时间。
编写一段1ms的延时函数?
首先,在电脑中打开keil软件,创建好工程,然后添加c文件,如下图所示。然后添加c文件,接下来输入代码,先输入一个头文件命令。然后,进行宏定义,代码如图所示。然后声明P1口,如下图所示。
void init(unsigned int x){ TMOD=0x02;TH0=x;TL0=x;EA=1;ET0=1;TR0=1;} 这样将x作为定时器的初值传入,当TL0计数完成时,TH0会自动将值赋给TL0,TH0不变,当然你自己来定义键盘函数或者什么函数来决定x的值。
就是说,执行 for(i=0;i600;i++);的时间应该是一个单位长度(可能为1ms);这样,你在调用的时候,赋值给a多少值,实际就是延时多少毫秒。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
可以在C文件中通过使用带_NOP_( )语句的函数实现,定义一系列不同的延时函数,如Delay10us( )、Delay25us( )、Delay40us( )等存放在一个自定义的C文件中,需要时在主程序中直接调用。
关于systick如何实现延时和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。